[2학년][1학기][산업조직심리론][11w]
직무특성 이론
허쯔버그 2요인 이론
등장배경
Taylor(1911)의 과학적 관리법에 대한 반발
- 목적은 성과(효율성)에 초점
- 이를 위해 3S (simplification, standardization, specification)
- 개인차를 최소화 → 사람들이 지루해하고 업무상의 loading의 줄어듦
- Productivity Restriction: 더 열심히 해서 성과를 낼 수 있음에도 그렇게하지 않음
→ 이에 대한 반발로 나타난 이론이 2요인 이론과 직무 특성이론
2요인 이론(Herzberg)
- 직장에서 일을 하는데 있어 사람들은 동물적인 욕구 충족과 상위수준의 욕구 충족을 위함
- 직무상에는 동물적인 욕구 충족과 관련된 요소와 상위수준 욕구를 충족시키는 것과 관련된 요소가 다르게 존재함
- 과학적 관리법에서 동기부여 저해요소인 job loading이 줄어드는 부분을 변화시키려는 노력
(일에서 motivator를 자극함으로써)
직무만족과 직무불만족을 유발하는 결정요소가 서로 다르다
기존의 관점 | 직무만족과 불만족을 일으키는 요소는 동일, 충족여부에 따라 만족과 불만족 결정 |
허즈버그 관점 | 만족도의 반대는 만족도 0, 불만족의 반대는 불만족 0, 서로 다른 지표 |
조직 구성원들에게 다음과 같이 질문
직무와 관련된 만족 수준이 매우 높거나 불만족스러운 경우에 각각 어떤 요인 때문에 이렇습니까?
위생요인(불만족) | 급여, 감시감독, 정책과 행정, 인간관계, 작업환경, 개인생활, 직위와 직장 안정성 | 직무 외적인 요소 |
동기요인(만족) | 도전성, 성취감, 직무 자체의 흥미, 칭찬과 인정, 책임감, 발전성 | 직무 관련 요소 |
직무의 요소에는 충분히 제공되면 조직 구성원들에게 직무만족을 일으킬 수 있는 요소와
제공되지 않으면 직무불만족을 일으키는 요소가 독립적으로 존재
동기요인: 직무에 만족하고 일에 대한 동기부여를 해주는 요소(상위욕구)
→ 일 자체와 관련된 요소
→ 매슬로우의 애정(사회적), 존중 및 자기실현 욕구
위생요인: 결핍되어지면 불만족을 유발하고 동기부여를 저해하는 요소(동물적 욕구)
→ 부수적으로 발생하는 요소
→ 매슬로우의 생리적 및 안전욕구
조직에의 적용
Job Enrichment(직무 충실화)
- 직무 상에서 책임 및 의사결정 재량권을 증가시켜 직무 만족을 증가시키는 직무설계 방법
- 이러한 책임 및 의사결정 증가는 일에 대한 의미감 및 개인의 성장욕구를 자극하기 위한 목적
- 중요 요소는 Job Loading과 관련된 것
- 기본적인 생각: 현재 하고있는 불만족한 일에 대해 변화를 주면 만족도가 증가할거야
- 이에 대해 나온 것이 Job Enlargement와 Job Enrichment
- Job Enlargement: Horizontal Loading
- Job Enrichment: Vertical Loading
- 두가지 방법 모두 직무에 변화를 주어 사람들을 동기부여 시키자는 취지
차이
Job Enlargement: 같은 위계에 있는 직무를 구성하는 방식
Job Enrichment: 상위직책의 직무의 일부를 자신의 임무로 구성하는 방식
Job Enlargement를 가지고는 동기부여 시키기 어렵다, Job Enrichment만이 동기부여 시킬 수 있다
- Herzberg -
Job Enlargement가 문제인 사례
- 생산 목표만 증가: 생산량을 두배로 도전적 목표 제시
- 무의미한 일만 추가: 일상적 사무 업무에 다른 일상적 업무 추가
- 무의미한 직무 순환: 유리 접시를 닦다가 실버 웨어를 닦는 업무로 변경
Job Enrichment를 하려면
Herzberg가 자신의 이론의 타당성을 주장하기 위해 연구
연구 참가자: 대형 증권사의 주주 관리자들
연구 목적: 동기요소에 대한 변화가 동기부여 수준에 미치는 영향
집단1: 통제 집단(아무 처치도 없이 그냥 하던 대로 일을 함)
집단2: 실험 집단(업무상에서 앞에서 제시한 7가지 원리를 적용시킴)
- 동기요인에 대한 변화만 줌(위생요인은 모두 같게 고정)
성과와의 관련성: 처음에는 새로운 업무에 적응하느라 성과 부진, 적응 후에는 성과 급속 향상
직무만족도와의 관련성: 직무확충을 한 집단이 직무만족도가 상당히 높음
직무특성 이론
직무확충 모형의 또 다른 설명: 직무의 특성을 분석한 선행연구 결과물에 근거
직무의 핵심차원을 이루는 특성 → 사람들의 심리상태에 영향 → 개인이나 직무 상에서 다른 결
직무핵심 차원 특성
- 기술다양성
: 직무수행에 요구되는 기술 종류의 다양성
: 기술다양성이 높으면 직무의 폭이 넓어짐
ex) 항공사 스튜어디스 > 타이어 교체직원
- 과업 정체성
: 직무의 내용이 제품이나 서비스 전체를 완성시키도록 되어있는지 혹은 일부만 맡도록 되어있는지 나타냄
ex) 편의점 정규직 근로자 > 편의점 비정규직 근로자
- 과업 중요성
: 직무가 조직 내외의 다른 사람들의 삶과 일에 얼마나 큰 영향을 미치는 정도
ex) 비행기 파일럿 > 공항 티케팅 직원
욕구충족에 초점을 둔 관점
- 자율성
: 맡은 직무에 대해서 직무 수행자가 일정과 작업방식을 자유재량으로 결정할 수 있는 정도
ex) 컨설턴트 > 자동차 조립 근로자
- 피드백
: 직무수행과정에서 얼마나 잘하고 있는지 알 수 있는 정도
ex) 스피드 스케이팅 선수 > 피겨 스케이팅 선수
인간이 가진 욕구
- 조직 구성원을 동기부여 시키기 위해서는 하고 있는 일(직무)이 가진 특성들이 욕구를 충족시킬 수 있어야 함을 제시
- 사람들의 욕구는 상위욕구 추구
1) 직무를 통해 의미감 경험
2) 자신이 한 일에 대한 책임감 경험
3) 자신의 노력에 대한 피드백
동기부여 잠재력 점수: 동기부여가 점수화 될 수 있음
실제 특정 직무가 사람들을 얼마나 동기부여 시킬 수 있을지를 수치화하여 나타낸 점수
(JDS: Job Diagnostic Survey)
: (기술의 다양성 + 과제정체성 + 과제중요성)/3 * 자율성 * 과제피드백
공식에서 중요한 요소는 자율성과 피드백
성장욕구 강도: Growth Need Strength: GNS
- 상위 욕구를 충족시키려는 욕구
- 조절변수로 작용
- 직무가 가진 좋은 특성이 가지는 긍정적 효과는 조직 구성원이 성장과 발전에 대해 높은 욕구를 가질 때 더 큰 효과
직무설계에 대한 동기에 대해 고려할 사항
- 직무설계에 대해 이야기할 때 심리학(인간) 외에 고려해야할 사항 존재
- 심리학에서는 주로 인간 중심으로 인간의 인간다움과 관련된 요소를 강조
ex) 직무만족, 동기부여 등
직무설계와 관련해 크게 4가지 접근법: 각각 강약점이 있어 직무설계시 종합적 고려 필요
1) 기계적 접근
2) 동기적 접근
3) 생물할적 접근
4) 지각/운동적 접근
1. 기계적 접근: Mechanistic Approach
→ 효율성 강조(과학적 관리법)
: 기계는 기본적으로 인간을 수동적 존재로 취급
: 핵심은 많은 생산량
: 인간은 개인차가 커 표준화 및 직무 훈련이 필요
: 훈련시간은 길면 안됨, 일을 분업하여 짧게 훈련시키고 현장에 투입
→ 가성비 상승, 효율성 증가
2. 동기적 입장: Motivational Approach
- 앞에서 설명한 조직 심리학에서 중점적으로 다루는 내용(Job Enrichment, Job Enlargement)
- 직무 특성이론의 요소들
3. 생물학적 접근: Biological Approach(인체공학)
- minimize physical cost and biological risk of work
4. 지각/운동 입장: Perceptual Motor Approach
- 불량율 (실수하지 않는 것)을 강조
Trade - Off
→ 정신적 부담이 핵심
- 정신적 부담이 너무 작아도 사람에게는 불만이 생김. 하지만 조직에게는 유리
- 정신적 부담이 다소 존재하면 사람들은 만족. 하지만 조직에게는 불리한 측면
- 조직의 Needs와 사람의 Needs의 차이
조직: 효율성, error free, 빠른 현장 투입
사람: 만족하기를 원함, 도전을 하려함, 뭔가를 배우려함(성장 욕구 가짐)
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